Trucos:
Presiona Enter para mostrar la ventana de chat window e ingresa uno de los siguientes códigos para activar el truco correspondiente.
| Efecto | Código |
|---|---|
| Animales mas gordos | a recent study indicated that 100% of herdables are obese |
| 10,000 oro | give me liberty or give me coin |
| 10,000 comida | medium rare please |
| 10,000 madera | <censored> o <nature is cured> |
| 10,000 puntos de experiencia | nova & orion |
| Revelar los edificios de tu oponente en el mapa | x marks the spot |
| Destruye todos los botes enemigos del mapa | shiver me timpers! |
| George Crushington | where's that axe? |
| Ganar misión de single player | this is too hard |
| "Musketeer'ed!" cuando te matan los Musketeers | sooo good |
| Recolectar recursos y construir edificios 100 veces mas rápido | speed always wins |
| Hace aparecer un Mediocre Bombard en la ciudad principal | ya gotta make do with what ya got |
| Hace aparecer el Tommynator en la ciudad principal | tuck tuck tuck |
Editar recursos de las cajas:
Nota: Deberás editar un archivo del juego, por lo que es recomendable que hagas una copia de seguridad antes de proceder. Usa un editor de texto para modificar el archivo "proto.xml" en la carpeta "data" dentro de la carpeta del juego.
Busca el texto "CrateOf". Encontrarás CrateofFood, CrateofCoin, CrateofWood, CrateofFoodLarge, CrafteofCoinLarge, y CrateofWoodLarge. Para todas estas opciones encuentra la propiedad "InitialResourceCount" y modificale a cualquier valor deseado. Por ejemplo, las cajas normales tienen valores de "100.000" de recursos. Puedes cambiar el "100.000" a "99999.000".
Ten en cuenta que todas las cajas del mapa estarán modificadas, por lo que el enemigo también podrá extraer recursos de ellas.
Unidades invencibles:
Nota: Deberás editar un archivo del juego, por lo que es recomendable que hagas una copia de seguridad antes de proceder. Usa un editor de texto para modificar el archivo "proto.xml" en la carpeta "data" dentro de la carpeta del juego.
Encuentra la cabecera de una unidad del juego en el archivo (por ejemplo, "Explorer"). Ubica el área debajo de la cabecera que comienza con los tags <Flag>. Agrega una nueva línea con lo siguiente:
Ahora esta unidad será invencible.